martes, 23 de septiembre de 2025

Libro de Programación Shell

 

Programacion Shell en Unix Linux sh ksh bash - 3ra Edición

  • Cómo instalar bash como shell de inicio de sesión
  • Los conceptos básicos del uso del shell interactivo, incluidas las estructuras de archivos y directorios de UNIX, E/S estándar y trabajos en segundo plano
  • Edición de línea de comandos, sustitución del historial y combinaciones de teclas
  • Cómo personalizar tu entorno de shell sin programar
  • Los aspectos básicos de la programación de shell, estructuras de control de flujo, opciones de línea de comandos y variables tipificadas
  • Manejo de procesos, desde el control de trabajos hasta procesos, corrutinas y subcapas
  • Técnicas de depuración, como los modos trace y verbose
  • Técnicas para implementar la personalización del shell en todo el sistema y funciones relacionadas con la seguridad del sistema

Enlace de Descarga

jueves, 21 de septiembre de 2017

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Abstract Factory

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Abstract Factory con el lenguaje Java

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Sigleton

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Sigleton con el lenguaje Java

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Builder

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Builder con el lenguaje Java

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Facade

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Facade con el lenguaje Java

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Command

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Command con el lenguaje Java

Ejemplos de Patrones de Desarrollo GOF con POO | Decorator

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan el patrón Decorator con el lenguaje Java

Ejemplos de Características de la POO | Principio de Ocultación

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan la característica de Ocultación con el lenguaje Java.

Ejemplos de Características de la POO | Encapsulamiento

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan la característica de Encapsulamiento con el lenguaje Java.

Ejemplos de Características de la POO | Sobrecarga

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan la característica de Sobrecarga con el lenguaje Java.

Ejemplos de Características de la POO | Polimorfismo

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan la característica de Polimorfismo con el lenguaje Java.

Ejemplos de Características de la POO | Herencia

Comparto con ustedes los lectores los siguientes enlaces de referencia sobre ejemplos de código fuente que implementan la característica de Herencia con el lenguaje Java.

martes, 29 de noviembre de 2016

Defino Sistema de Información

Es un grupo de componentes hardware, software y procesos con gran cohesión entre sí, que a través de procedimientos manuales o automatizados reciben una entrada de datos, realizan un procesamiento según reglas claramente definidas, pueden almacenar y comunicar resultados bien sea vía pantalla estándar, con una señal electrónica o con un mensaje entre dispositivos.

viernes, 9 de septiembre de 2016

Defino la Computación en la Nube

La computación en la nube es un término teleinformático amplio que describe una variedad de servicios a los cuales se accede a través de Internet, entre los principales servicios se tiene el Hardware, el Software y las Plataformas, todos estos disponibles en la modalidad de uso bajo demanda por un tiempo y parámetros técnicos específicos.


Para el uso de estos servicios en la nube y según el plan contratado con un proveedor, el usuario no requiere de licenciamiento de software de sistema para los equipos servidores, esta infraestructura computacional es escalable de acuerdo a las necesidades del usuario, para la administración de los recursos hardware y sus plataformas es suficiente con tener una aplicación cliente (web o móvil) y una conexión a Internet que permita la gestión de los servicios de almacenamiento y procesamiento en la nube.

miércoles, 10 de agosto de 2016

Tutoriales en Línea con Opción de Prueba de Código

W3Schools ofrece un material de buena calidad y actualizado, se puede desarrollar ejemplos y verificar la salida que genera una vez se realicen cambio mínimos.

Su web es: http://www.w3schools.com/

Dónde Formular Preguntas de Temas de Codificación ?

Existen muchos sitios en Internet que son atendidos gratuitamente por comunidades de desarrolladores que contribuyen con la solución a problemas relacionados con la programación de interfaces web, aplicaciones de escritorio, bases de datos, móviles y mucho más...

En mi caso accedo a:

http://es.stackoverflow.com/

Conoce los Estándares que Aplican para el Desarrollo Web

Una forma de aprender a desarrollar para la web con los estándares requeridos incluyendo WCAG es realizando un minucioso proceso de aplicación de lo que se describe en:

https://www.w3.org/standards/

Jsfiddle para Trabajo Colaborativo

Con esta aplicación se puede probar etiquetas HTML, código javascript y especificaciones de hojas de estilo en cascada, muy ágil y en entorno de red vía internet.

https://jsfiddle.net/ingenieriaisys/